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兒童事業(yè)蘊含商機 俞米棒引領(lǐng)潮流

來源: 2011-10-27 16:14:53

????[導(dǎo)讀]巨大的兒童市場與3D動漫世界中國是世界第一兒童大國,現(xiàn)有兒童人口3.67億,占人口的比重約20%左右。隨著中國經(jīng)濟的飛速發(fā)展,人民生活水平的不斷提高,幾乎每個家庭都在不斷增加兒童食品、教育、音像、玩具、服裝...巨大的兒童市場與3D動漫世界

????中國是世界第一兒童大國,現(xiàn)有兒童人口3.67億,占人口的比重約20%左右。隨著中國經(jīng)濟的飛速發(fā)展,人民生活水平的不斷提高,幾乎每個家

庭都在不斷增加兒童食品、教育、音像、玩具、服裝等方面費用支出,子女教育與健康成長成為家庭建設(shè)中最重要的目標(biāo)之一,兒童產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為中國最受關(guān)注和最具發(fā)展前景的產(chǎn)業(yè)之一。自2000年以來,兒童產(chǎn)業(yè)增長率達30%,遠高于同期GDP9%的增長率。而“4+2+1”的家庭結(jié)構(gòu)也成為社會主流,孩子在家庭和社會中的地位不斷提高,兒童消費遠遠超過成人消費市場的增長速度和增長潛力。

????2004年,全球動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值達到2228億美元,與動漫相關(guān)的周邊衍生產(chǎn)品產(chǎn)值在5000億美元以上。2006年4月25日國務(wù)院辦公廳出臺了《關(guān)于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》。截止至2011年6月1日,中國國家扶持組建的動漫產(chǎn)業(yè)基地掛牌30余家,全國動漫制作機構(gòu)達到近6000家,每年中國動畫需求量達到28萬分鐘,這標(biāo)志著中國的動漫產(chǎn)業(yè)開始進入高速發(fā)展時期。2009年,3D動漫電影《阿凡達》的火熱上映成為了全球動漫產(chǎn)業(yè)朝著3D動漫發(fā)展的里程碑,預(yù)示著 3D動畫的技術(shù)越來越成熟,已經(jīng)成為動漫作品發(fā)展中不可或缺的因素。

????連接兒童與3D動漫的橋梁

????走過2009年,國產(chǎn)動漫有著太多的驚喜:國內(nèi)兩大動漫巨頭從競爭走向聯(lián)合;動漫行業(yè)后起之秀俞米棒如一匹黑馬闖入中國動漫王國,以雷霆之勢迅速搶占國內(nèi)動漫市場;全國各地紛紛啟動動漫基地建設(shè)項目,將動漫作為城市未來的支柱產(chǎn)業(yè);09年俞米棒的《3D兒童發(fā)聲動漫》等動漫圖書先后躋身全國暢銷書排行榜,成為2009年我國出版業(yè)一大亮點。

????俞米棒的“3D兒童發(fā)聲動漫”主要的特點就是能夠化平面為立體,將3D技術(shù)與圖書相結(jié)合。孩子在使用3D圖書的時候,既能看到立體的事物形象,又能學(xué)習(xí)到相關(guān)的知識,同時還能進行點讀,聽、說、讀、寫面面俱到,通過這種寓教于樂的方式達到以樂促學(xué)的目的。

????“俞米棒”在定位的時候,俞米棒運營總監(jiān)李建成曾提到:動漫是給人以夢想的產(chǎn)業(yè),我們就是要給中國兒童提供一個充滿樂趣、充滿想象力、健康向上的童話世界,讓孩子在玩的過程中不知不覺學(xué)到東西,寓教于樂,以樂促學(xué)。

????從07年技術(shù)研發(fā),到09年正式運營,俞米棒動漫科技都得到了業(yè)內(nèi)專家、政府相關(guān)部門的鼎力支持,并舉行了許多深具影響力的活動。例如通過與合肥卡通協(xié)會的合作,俞米棒舉行了一系列的3D動漫展示活動,如近期舉辦的元一高爾夫球場3D動漫展示暨拼圖玩具大賽、第五屆文博會展示等活動,都取得了巨大的成功。

????對于俞米棒未來的發(fā)展方向,運營總監(jiān)李建成還提到:“俞米棒未來將會朝著多元化、集團化發(fā)展,國際貿(mào)易與國內(nèi)銷售并重,打造一個專業(yè)化外向型企業(yè)?!?/p>

????咨詢熱線:0551-6107015 18755104751

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