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“殺人”推理游戲風(fēng)靡全中國(guó) 形成京滬兩大流派

青島新聞網(wǎng)  2006-01-10 17:23:19 外灘畫報(bào)

  
 

  文/ 李琴

  “殺人”這一邏輯推理游戲在近年傳入中國(guó)后頗為流行。據(jù)稱,僅在上海,接觸過這一游戲的人超過百萬(wàn)。借著圣誕“殺人夜”這一聲勢(shì)浩大的活動(dòng),位于長(zhǎng)壽路457號(hào)“YoYou 風(fēng)云俱會(huì)”會(huì)所內(nèi)的上海首家“專業(yè)殺人游戲俱樂部”浮出水面。

  月黑殺人夜,風(fēng)高放火天。12 月24日晚乃平安夜,但
在上海亞新生活廣場(chǎng)附近的一棟高樓里,一場(chǎng)“殺人之夜”正在進(jìn)行。滬上百余“殺手”蜂擁而至,爭(zhēng)奪港澳5日游的大獎(jiǎng)。

  這是“專業(yè)殺人游戲俱樂部”舉辦的平安夜“殺人大賽”,F(xiàn)場(chǎng)殺機(jī)四伏,“殺手”和“警察”各自使出渾身解數(shù),大玩了一場(chǎng)貓鼠游戲。

  最“PK”的游戲

  推開俱樂部的門,感覺更像是個(gè)KTV,大廳的沙發(fā)上三三兩兩地坐著人,討論的話題無(wú)一不是殺人游戲的戰(zhàn)術(shù)與戰(zhàn)績(jī)。俱樂部負(fù)責(zé)人程泓芳介紹,俱樂部目前會(huì)員不多,多是上!皻⑹秩Α崩锏氖烊。他們一般收入不菲,因?yàn)橛螒蛎咳舜蚊啃r(shí)12至15元的收費(fèi)并不低。

  一年前,北京成立了全國(guó)首家殺人游戲俱樂部XCLUB,并在一些城市連鎖經(jīng)營(yíng)。其實(shí)在更早時(shí),上海就已有PK 吧和茶室等民間“殺人據(jù)點(diǎn)”; 另外也有一些專業(yè)俱樂部,但多已關(guān)閉。

  “上海是‘殺人游戲’在中國(guó)的發(fā)源地,出現(xiàn)一家正規(guī)的‘殺人游戲’俱樂部,也是一件很正常的事情!背蹄歼@樣解釋創(chuàng)立俱樂部的初衷。

  這家俱樂部實(shí)行會(huì)員制,并根據(jù)在上海地區(qū)流行的玩法制訂了統(tǒng)一的游戲規(guī)則。每個(gè)房間都有專業(yè)的顯示和音響設(shè)備,為了盡可能杜絕外在干擾,還配備了經(jīng)過培訓(xùn)的專業(yè)“法官”。按照程泓芳的計(jì)劃,大廳里將會(huì)懸掛一塊電子屏幕,滾動(dòng)顯示各房間的人員名單,以及各屋人數(shù)及綜合分?jǐn)?shù)排行榜。另外,防止誤睜眼的專業(yè)眼鏡也在定制之中。不過,程泓芳表示,殺人游戲?qū)儆诰佑螒,其?shí)不應(yīng)過多使用道具。

  比賽人員到齊之后,俱樂部的游戲正式開始。

  參與者從金屬牌盒里選出一張牌,開牌并確認(rèn)身份后合上牌放在桌子上。前臺(tái)的“法官”說(shuō)“: 天黑了,請(qǐng)閉眼!苯又胺ü佟庇终f(shuō)“: 殺手請(qǐng)睜眼!边@時(shí)有4 個(gè)拿“殺手牌”的人睜眼,互相認(rèn)識(shí),選擇并殺掉一位可能的“警察”!胺ü佟痹谝壕聊簧巷@示一把大砍刀后說(shuō)“:‘殺手’請(qǐng)閉眼,‘警察’請(qǐng)睜眼!苯又爝x定一個(gè)嫌犯,“法官”在液晶屏幕上給出大拇指朝上或朝下的手勢(shì)后說(shuō):“天亮了,請(qǐng)睜眼!彼腥吮犻_眼睛,一名“被殺者”被“法官”判定退出游戲,他推倒面前的號(hào)碼牌,并留下遺言,即他認(rèn)為誰(shuí)是殺手,并陳述理由。剩余的人則逐一陳述,推斷誰(shuí)是殺手,理由可真真假假,虛虛實(shí)實(shí),最后以舉手投票的形式定一“殺人者”并“殺”之。游戲再繼續(xù),周而復(fù)始。直到所有的警察被“殺”死,殺手取得勝利,反之,所有殺手被找出,警察和平民取得勝利。

  殺人游戲又稱警匪游戲,是8至16人玩的心智游戲。每增加一人,推理組合將以幾何級(jí)數(shù)增長(zhǎng)。程泓芳介紹,現(xiàn)在最為流行的“PK”一詞也來(lái)源于殺人游戲,即“Player Killing”的縮寫。

  殺人游戲源自國(guó)外,但最初成因眾說(shuō)紛紜。一說(shuō)是來(lái)源于MBA 的訓(xùn)練課程,是課堂上訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)精神的一種心理游戲; 另一說(shuō)為起源于一群登山愛好者,在營(yíng)地等待適合登頂?shù)暮锰鞖鈺r(shí),為打發(fā)無(wú)聊時(shí)光發(fā)明的游戲; 還有一說(shuō)是發(fā)源于硅谷,是IT 人士發(fā)明用來(lái)緩解精神壓力。

  程泓芳更傾向于第三種說(shuō)法,即1999 年從硅谷歸國(guó)的留學(xué)生第一次將游戲帶到了上海,而后于該年年底通過一次IT 屆的媒體見面會(huì)傳到了北京。有資料統(tǒng)計(jì)稱,目前全國(guó)接觸這一游戲的約有100 萬(wàn)人。

  但在程泓芳看來(lái),僅上海一地便遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出這一數(shù)字。

  “京殺”流行,“純殺”有趣

  程泓芳的另一重身份是上海優(yōu)尤廣告公司的客戶總監(jiān)。她說(shuō),殺人游戲的玩家集中在公關(guān)公司、媒體圈、廣告圈、IT行業(yè)、演藝圈以及自由職業(yè)者,這些行業(yè)的從業(yè)者工作彈性大、交際廣且邏輯推理能力強(qiáng)。

  上海意達(dá)電子商務(wù)有限公司的電子商務(wù)部客運(yùn)總監(jiān)馬力,圈內(nèi)人稱“純警官”。他喜歡拿警察牌,而大部分人更樂意做殺手,因?yàn)楦兄鲃?dòng)性。他說(shuō),日本人和韓國(guó)人很少有喜歡“殺人游戲”的,相反,歐美人則相當(dāng)青睞; 另外,從事人力資源工作的人也不喜歡這個(gè)游戲。在他看來(lái),男人通常比女人玩得好,理科生比文科生玩得好。這其中有天賦的差異,也體現(xiàn)了判斷力、記憶力、邏輯推理能力和語(yǔ)言說(shuō)服力的不同。另外,參與該游戲的多是年輕人,鮮有超過35歲的“殺手”。

  程泓芳2000年開始接觸“殺人游戲”,屬圈內(nèi)前輩。她一周平均玩兩次游戲,每次十局,周末則通宵。她說(shuō),最初的游戲版本與現(xiàn)在已大相徑庭。目前一種普遍的說(shuō)法是,國(guó)內(nèi)“殺人游戲”規(guī)則有從1.0 到4.0 四個(gè)版本,即無(wú)警規(guī)則、有警規(guī)則、有醫(yī)生規(guī)則和花蝴蝶規(guī)則。

  1.0 版本指的是只有殺手和平民的基礎(chǔ)游戲,之后的版本都是在基礎(chǔ)游戲之上添加角色。程泓芳說(shuō),現(xiàn)在的版本已經(jīng)發(fā)展到5.0,即包括平民、警察、殺手、秘密警察、匪民、花蝴蝶、地雷等角色!5.0太亂了! 程泓芳笑著說(shuō)。在接觸過所有版本之后,她更青睞只設(shè)置了平民、警察和殺手三種角色的2.0 版本。

  “殺人游戲”自上海傳往北京之后,逐漸形成兩大流派,即“滬殺”和“京殺”。兩者規(guī)則并不相同——“滬殺”慢,花頭多,一局可能持續(xù)幾個(gè)小時(shí)“; 京殺”節(jié)奏較快,半小時(shí)一局,但其中不確定因素更強(qiáng),更具娛樂性。目前,大多數(shù)城市都習(xí)慣玩“京殺”。

  另外,程泓芳又將殺人游戲分為“娛樂殺人”和“純殺”!皧蕵窔⑷恕敝皇怯脕(lái)消遣時(shí)間,而“純殺”則更有比賽的意味。

  馬力極為推崇“純殺”,他認(rèn)為,如果比賽規(guī)則能夠統(tǒng)一,“殺人游戲”也可以像電子競(jìng)技那樣成為體育項(xiàng)目。

  最高境界:邏輯,權(quán)術(shù)還是票選?

  游戲者中有人認(rèn)為,“殺人游戲”的最高境界是邏輯; 而另一方則認(rèn)為,“殺人”的最高境界是權(quán)術(shù)。馬力是“權(quán)術(shù)說(shuō)”的推崇者“:‘殺人游戲’就是一個(gè)微型世界,這是一場(chǎng)關(guān)于生存的游戲!

  關(guān)于“殺人游戲”,曾有一場(chǎng)倫理學(xué)的爭(zhēng)論。在中國(guó)人民大學(xué)社會(huì)心理學(xué)教授沙蓮香看來(lái),“殺人游戲”只是游戲,不要太認(rèn)真,但是僅僅看作是游戲又太危險(xiǎn)。在“殺人游戲”過程中,參與者往往相互比較熟悉,然而游戲卻恰恰是在這種真實(shí)的人際關(guān)系中表演不真實(shí)的人際關(guān)系。無(wú)論在生活中是多么純真善良誠(chéng)實(shí)的人,一旦在“殺人游戲”中扮演到殺手的角色時(shí),都要竭力隱瞞自己的身份并且想盡辦法除去有威脅的好人,最終殺光所有人。那么,“殺人游戲”是否在宣揚(yáng)人性的惡呢?

  博客聞人張翼軫曾撰寫過一篇《殺人游戲的社會(huì)學(xué)分析》,在他看來(lái),戲”其實(shí)就是一個(gè)選舉的過程: 好人投票確定哪一名參與者將被作為嫌疑犯處決,這是一種民主的表決過程; 殺手之間決定將哪個(gè)人暗殺也是一種小范圍的民主表決活動(dòng),實(shí)際上是一種一票否決式的票選活動(dòng)!皻⑷恕笔怯螒虻男问,票選才是游戲的實(shí)質(zhì),游戲只是真實(shí)地模擬了社會(huì)正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)淘汰的一個(gè)過程。

  “殺人游專業(yè)術(shù)語(yǔ):

  掰: 把對(duì)自己或他人的懷疑轉(zhuǎn)移他處的行為,如“為某某掰票”。

  保: 當(dāng)某人被人懷疑并被咬到時(shí),另一玩家為其辯解的過程。

  爆: 殺手放棄辯解,承認(rèn)自己是殺手的行為。

  包裝: 故意將他人描述成某種特定身份的行為。

  出局: 玩家因被公決等原因從本局游戲中退出的狀態(tài)。

  跟票: 投票時(shí)舉手不及時(shí)或者不堅(jiān)決的行為。

  內(nèi)推: 通常情況下是警察的行為,指警察在未驗(yàn)出殺手時(shí)內(nèi)部決定推出另一懷疑對(duì)象的行為。

  認(rèn)匪: 殺手在發(fā)言時(shí)承認(rèn)自己殺手身份的行為。

  跳: 一般指以自稱警察的方式發(fā)言以便使其他人信服的行為,如“跳警”。

  驗(yàn): 警察給裁判指某一個(gè)人,并由裁判明確告之其身份的行為。

  咬: 指出自己懷疑的對(duì)象,并闡述理由的行為。

  玩家手勢(shì):

  內(nèi)推某人: 警察手勢(shì)。五指張開掌心向外做推動(dòng)狀,如想推某人時(shí)就將掌心朝向某人做推動(dòng)狀。

  咬某人: 警匪通用手勢(shì)。如想咬某人,可將掌心朝向某人,五指反復(fù)做張開并攏的動(dòng)作。

  讓某人跳警: 警匪通用手勢(shì)。示意同伴跳警或示意同伴自己要跳警,指尖朝向建議跳警的同伴或自己。

  同意同伴殺驗(yàn): 警匪通用手勢(shì)。表示自己沒有意見,示意同伴來(lái)殺或驗(yàn)。指尖指向同伴。

  自殺: 殺手手勢(shì)。五指并攏,掌心向地,在自己喉前做左右平移。

責(zé)任編輯:林彥婷

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