阿rain望著隊(duì)友電腦上的CS界面苦苦思索。來自四川的他為了夢想來到異鄉(xiāng)尋夢。
成為一名職業(yè)電子競技手的夢想支撐著阿輝在這條尚存爭議的道路上艱難前行。
討論戰(zhàn)術(shù)打法是訓(xùn)練之中必不可少的內(nèi)容。
今年21歲的小蔡每天中午1時(shí)上班,直到晚上9時(shí)他才拖著疲倦的身體回家。他的工作內(nèi)容讓人覺得不可思議——與同事一起每天訓(xùn)練打游戲,然后參加比賽爭取獎金,夢想著“有朝一日乘坐專機(jī)去參加國際比賽”。
很多人不曾想到,被家長們視為“洪水猛獸”的電腦游戲也能成為一種職業(yè),并且在廣州已經(jīng)形成了一個(gè)群體。記者近日走近了這群新人類,揭開他們的神秘面紗。
職業(yè)打機(jī)人有20多名
為了了解“電子競技”這一新生的職業(yè),記者連日來走訪了廣州多個(gè)職業(yè)、半職業(yè)的電子競技團(tuán)隊(duì)!拔抑桓鷦e人說,我的職業(yè)是跟游戲有關(guān)的,解釋得越多,別人反而越多疑問。”廣州第一批從事電子競技的“開荒者”喻崵已經(jīng)在這一行業(yè)浮沉了4年多,現(xiàn)在已經(jīng)退役,并當(dāng)上了目前廣州規(guī)模最大的STAR站隊(duì)領(lǐng)隊(duì)。一說到這個(gè)問題,他習(xí)慣這樣解釋。
據(jù)保守估計(jì),目前在廣州以電子競技為職業(yè)的人約有20多名,而業(yè)余從業(yè)者則達(dá)數(shù)百名,大概有三四十個(gè)戰(zhàn)隊(duì)。年齡約18至23歲,像27歲的喻崵已經(jīng)是元老級人馬了。
每天打機(jī)近10小時(shí)
職業(yè)電子競技手也有固定的上下班時(shí)間,有工資、獎金,也有公司的規(guī)章制度。如STAR戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)員,每天11時(shí)起床,中午趕到訓(xùn)練的網(wǎng)吧吃過一頓飯,中午1時(shí)準(zhǔn)時(shí)開始訓(xùn)練。領(lǐng)隊(duì)喻崵說,隊(duì)員每天必須訓(xùn)練一個(gè)小時(shí)基本功——練槍法。約從2時(shí)開始,教練針對戰(zhàn)術(shù)、各自的配合、進(jìn)攻的時(shí)間等各個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行講述,然后,隊(duì)員們就在網(wǎng)上找訓(xùn)練的對手團(tuán)體進(jìn)行模擬訓(xùn)練。據(jù)悉,一場比賽一般要持續(xù)三四個(gè)小時(shí)。每天隊(duì)員回來除了練習(xí)就是講評、總結(jié),直到晚上9時(shí),隊(duì)員們才算結(jié)束了一天的工作回家。
部分人收入賽白領(lǐng)
作為電子競技的從業(yè)者,能如此投入“玩游戲”,同時(shí)也獲得家里人的支持,因?yàn)樗麄儭巴嬗螒颉币灿袌?bào)酬,能養(yǎng)活自己。一位電子競技的業(yè)余隊(duì)員非?释苓M(jìn)入職業(yè)隊(duì)伍:“不但訓(xùn)練系統(tǒng)化,而且工資還比較高,有的基本工資就達(dá)到3000元。另外還有打比賽的獎金,薪水與白領(lǐng)差不多!
STAR戰(zhàn)隊(duì)不愿意透露職業(yè)選手的具體收入,只是表示,一流強(qiáng)隊(duì)的職業(yè)選手的基本工資基本在1500至3000元之間,打比賽的獎金則另外算。不過,記者了解到,許多電子競技團(tuán)隊(duì)基本工資都不高,大約在1000元左右,最低的只有500~600元。
為保飯碗透支健康
據(jù)了解,電子競技也是吃青春飯,選手的顛峰期非常之短,大概只能維持一年左右。所以職業(yè)選手的淘汰率極高,一旦狀態(tài)不好就會面臨失業(yè)的危險(xiǎn),只有不斷地練習(xí)才能保住飯碗。黃埔CY戰(zhàn)隊(duì)的阿輝告訴記者,在這行里,一般年齡超過22歲的,反應(yīng)就會慢些,幾年后就必須轉(zhuǎn)型,或是當(dāng)教練、領(lǐng)隊(duì),或是從事其他行業(yè)的工作。
現(xiàn)在,廣州的職業(yè)玩家正是憑著對游戲的熱愛,進(jìn)行各項(xiàng)技術(shù)的訓(xùn)練,主要是練習(xí)槍法、背地圖、與戰(zhàn)友進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)配合,晚上還要看資料、研究對抗戰(zhàn)術(shù)和分析對手的演習(xí)錄像。大部分職業(yè)選手都是以透支健康為代價(jià)的。一些電子競技職業(yè)玩家已經(jīng)患上夜盲癥,傍晚回家時(shí)經(jīng)常眼前“一片黑暗”。由于經(jīng)常坐在電腦前,肩膀酸痛更是家常便飯。
渴望得到公眾理解
談到社會上對電子競技的看法,他們堅(jiān)持認(rèn)為電子競技是一項(xiàng)講究團(tuán)體精神、積極向上的體育競技項(xiàng)目,與純粹追求娛樂的游戲有著本質(zhì)的區(qū)別。
阿輝說,“我們的夢想是希望終有一天能夠像外國的頂級戰(zhàn)隊(duì)一樣,坐專機(jī)參加國際大賽!弊鳛橐粋(gè)領(lǐng)隊(duì),喻崵最大的理想?yún)s并不是全國冠軍乃至世界冠軍,而是希望電子競技俱樂部發(fā)展成像職業(yè)男足或男籃那樣,實(shí)現(xiàn)電子競技職業(yè)化,讓大家像看待足球一樣看待游戲。
玩家故事
沉迷打機(jī)
被家人反鎖家中
面對社會的誤解,幾乎每個(gè)電子競技隊(duì)員都有艱難的入行經(jīng)歷
千里赴廣州只為玩游戲
STAR戰(zhàn)隊(duì)里的5名隊(duì)員中,有兩名是廣州本地人,兩名來自廣西,另一名則是千里迢迢從四川來的隊(duì)員RAIN,今年才19歲。
阿RAIN說,是為了追求自己的夢想,他非常喜歡打CS這個(gè)電子競技項(xiàng)目。以前他在四川、青島等地打過比賽,但由于各種原因,人員流動快,戰(zhàn)隊(duì)也解散得快。他一直都沒有一份固定的收入。一位同鄉(xiāng)把他推薦給了STAR戰(zhàn)隊(duì)。很快,阿RAIN就順利通過“考試”——在網(wǎng)上較勁,今年3月來到了廣州。阿RAIN說,本來家里人也非常反對,一個(gè)孩子人生路不熟地跑到廣州來“玩游戲”。
“以前父母不理解,認(rèn)為我在玩,在浪費(fèi)時(shí)間。后來看到確實(shí)能自己賺到錢,慢慢地也不反對了。”阿RAIN說,他根本沒考慮到將來年齡大了干啥,他的目標(biāo)就是與世界級的電子競技強(qiáng)隊(duì)打比賽!
從反鎖兒子到半支持
玩游戲=工作?很多家長都此都不理解,甚至很反對。目前處于半職業(yè)化的電子競技選手小陳,是一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的領(lǐng)隊(duì),他告訴記者,目前他們正在與某一企業(yè)談贊助,如果談得攏,他們戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)員也將成為有固定基本工資的電子競技職業(yè)選手。
回憶起剛開始的時(shí)候,他為打CS游戲,天天往網(wǎng)吧里鉆。家里人認(rèn)為他是到網(wǎng)吧打游戲,怕他學(xué)壞!坝幸欢螘r(shí)間,家里人把我反鎖在家里,”小陳說。后來,家人接觸多了,開始對電子競技這一項(xiàng)目有所了解;同時(shí),小陳也不時(shí)向家里人解釋,慢慢家里人從反對變成了半支持了。
觀點(diǎn)碰撞
正方:與游戲有本質(zhì)區(qū)別
由于電腦游戲讓那些自控力差的孩子沉迷其中,難以自拔,家長們叫苦不迭,電腦游戲在中國的名聲也每況愈下。對此,喻崵認(rèn)為,“其實(shí)電子競技和電腦游戲有著本質(zhì)的區(qū)別”。
電子競技在2003年正式成為國家體育總局第99個(gè)體育項(xiàng)目,與其他體育競技項(xiàng)目一樣,電子競技同樣追求“更高、更快、更強(qiáng)”,強(qiáng)調(diào)團(tuán)體合作精神。他認(rèn)為,電腦游戲是一種強(qiáng)調(diào)團(tuán)體合作的休閑娛樂。
他說,在歐美和日韓,電子競技產(chǎn)業(yè)非常繁榮。電子競技在韓國被稱為“國技”;在日本,競技娛樂產(chǎn)業(yè)經(jīng)過近50年的發(fā)展,其產(chǎn)值已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了汽車工業(yè)。
反方:職業(yè)化不應(yīng)鼓吹
廣州大學(xué)附中學(xué)生處的殷小毛主任認(rèn)為,玩電腦游戲成為一種職業(yè),這一現(xiàn)象和做法值得商榷。
首先,雖然電子競技獲得體育總局的認(rèn)可,但畢竟與其他體育項(xiàng)目不一樣:體育項(xiàng)目是為了增強(qiáng)人們的體質(zhì),讓更多人來參與到體育鍛煉中來。而玩電腦游戲并沒有為社會帶來什么文化和物質(zhì)的創(chuàng)造,更談不上對社會有什么貢獻(xiàn)。
其次,可能會使學(xué)生放棄學(xué)業(yè)而投入到電腦游戲中,這將對社會有很大的負(fù)面影響,因此,以電腦游戲?yàn)槁殬I(yè)的做法不值得推廣。打電腦游戲不屬于一種具有創(chuàng)造性、有貢獻(xiàn)的社會活動,應(yīng)該在小范圍、有控制的情況下進(jìn)行,而不應(yīng)該作為職業(yè)來推廣。
名詞解釋
電子競技——電玩界運(yùn)動會
根據(jù)國家體育總局給出的電子競技定義:電子競技運(yùn)動就是利用高科技軟硬件設(shè)備作為運(yùn)動器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對抗運(yùn)動。通過運(yùn)動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。
目前,世界上比較著名的電子競技賽事有:CPL電子競技職業(yè)聯(lián)盟、法國ESWC電子運(yùn)動世界杯、韓國聯(lián)賽WCG世界電子競技大賽等,高額的獎金和世界冠軍的光環(huán)讓很多被視為“不學(xué)好的孩子”搖身成為了中國電子游戲領(lǐng)域的明星。國內(nèi)已有多支電子競技隊(duì)伍,今年,成都女孩張明莉奪得我國電子競技史上首個(gè)世界冠軍!醣景孀模瘯r(shí)報(bào)記者
凌慧珊 陳永華 本版攝影/時(shí)報(bào)記者 何建