新華社北京8月19日專電(記者顧洪洪)當(dāng)前我國什么崗位最缺人才?信息產(chǎn)業(yè)部的一項(xiàng)調(diào)查顯示:網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)崗位最缺人才。全國包括美編在內(nèi)的專業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)人員只有不到3000人,而市場(chǎng)對(duì)這類人才的需求量是60萬人。
國內(nèi)某著名游戲研發(fā)公司的朋友告訴記者,現(xiàn)在以月薪8000元以上的
優(yōu)厚條件,都很難聘請(qǐng)到合適的網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)人員。網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)人才的極度匱乏,顯然已經(jīng)成為制約我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步發(fā)展的一個(gè)瓶頸。
導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)人才奇缺的主要原因是網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展。如果說IT業(yè)是發(fā)展最快的新興產(chǎn)業(yè)的話,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)則又是IT業(yè)中發(fā)展速度最快的一個(gè)領(lǐng)域。據(jù)權(quán)威的國際數(shù)據(jù)公司(IDC)調(diào)查,2003年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到13.2億元比2002年增長了45.8%,預(yù)計(jì)2007年將達(dá)到67億元。網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)在2003年則達(dá)到了1380萬戶,比2002年增長了63.8%,到2007年這一數(shù)字將達(dá)到4180萬戶,占到互聯(lián)網(wǎng)用戶總數(shù)的30%。
按每個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶平均有網(wǎng)絡(luò)游戲玩家2.3人計(jì)算,我國目前網(wǎng)絡(luò)游戲玩家已超過了3000萬人。一邊是3000萬的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家,一邊是不到3000人的網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)人員,這種巨大反差正是目前我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)面臨的現(xiàn)狀。
這一現(xiàn)狀導(dǎo)致的直接結(jié)果是,我國擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)游戲屈指可數(shù),韓國、日本的網(wǎng)絡(luò)游戲主導(dǎo)著我國網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)。(完)
特約編輯 徐新勝